2. července 2018

A co dál...

Omluva všem likerům, followerům, fanouškům a především fanynkám. 😉

Nastavení blogu není ideální, jak jste asi poznali z frekvence článků. Holt momentálně jsem rád, že si vůbec k nějaké deskovce sednu. Naštěstí jsem to trochu tušil, a tak avizoval dopředu, že stránky pojedou v beta režimu.

16. března 2018

Hraní - Deskovky 2018/week 6

Já vím, já vím. Šestý týden? Víc jak měsíc zpět? No jo člověk si vzal velký sousto, navíc dovolená a nemoc si vybralo svojí daň. Nicméně jsem pracoval na systému jak do kódu stránek vložit patřičné informace, tak by psaní článků mělo být rychlejší. Tak a zde je report z šestého týdne 2018, který byl herně velmi povedený.

19. února 2018

Názor - Stranger Things (1. série)

Aby jsem tu pořád nemlel jen o deskovkách, tak se teď podíváme na nějaký séroš. Z poslední doby mě zaujal Stranger Things. Jeho první řada se vysílala už v roce 2016. A jak tahle vlajková loď Netflixu dopadla?

18. února 2018

Hraní - Deskovky 2018/week 5

V tomto týdnu jsem byl na horách. Bohužel tam se pořádně na deskovky nedostalo, tak jsem alespoň po příjezdu skočil na Zbraslav. Tam jsme stačili dát pouze jednu hru Vastu. Ale o to větší to byl zážitek, i když se jednalo o první hru.

16. února 2018

První dojem - Karak

Dnes se podíváme na českou hru Karak, kterou jsem si pořídil ještě před jejím vyprodáním. Stojí za to? Uvidíte v Prvním dojmu.


Karak
Počet hráčů: 2 - 5
Doporučený věk: od 7 let
Herní doba: 45 min
Herní svět: Fantasy
Autoři: Petr Mikša, Roman Hladík
Vydavatelé: Albi
Rok vydání: 2017
Verze: Česká

Dojem ze hry:
V kostce je Karak zjednodušený a podětštěný DungeonQuest. Základ tvoří průzkum kobek pod hradem Karak, který probíhá náhodným taháním chodeb. Poté v každé místnosti čeká nějaké to překvapení. Příšera po jejímž zabití vás něčím pěkný odmění nebo truhlice s pokladem na jejíž odemčení je potřeba klíč. Boj probíhá jednoduše hodem dvou kostek (jupí) a připočítáním vybavení a schopností. A to je vše přátelé. Po zabití draka se spočítají truhly a hráč s nejvíce body vyhrává. Za zmínku stojí ještě unikátní schopnosti hrdinů, každý má dvě. Tady se ukáže vybalancovanost postav, ale už teď cítím jistou nerovnováhu v síle. Další mínus je fakt zjednodušený koncept a nevyužitý potenciál. Vložením mechaniky pastí nebo alespoň různorodých dílků podzemí by byla hra rozmanitější. Hra prostě působí chudě. Abych nebyl jen u negativ, tak největší plus této hry je grafika. Ta je fakt povedená. Ve mě osobně evokuje až nostalgické vzpomínky na stařičké Brány Skeldalu.

Galerie:


  • Dětsky jednoduchá hra
  • Grafika


  • Působí chudě
  • Velká role náhody
  • Možná nevybalancovanost postav

Výhledově:
Karak je super úvod pro špunty do her na hrdiny a za tímto účelem jsem ho i kupoval. Pro ostatní hráče to může být nenáročná oddychovka mezi náročnějšími hrami. Taky dobrý.

První dojem:

14. února 2018

Hraní - Deskovky 2018/week 4

Tento týden jsme se sešli jen klasicky ve čtvrtek ve skupině já, Chaster, Narayan a Mačo. V Geekárně bylo narváno, tak jsme zkusili Bohemia Boards & Brews. Tam jsme dostali pidi stůl, kde bychom si těžko zahráli takový Kemet. Naštěstí nás obsluha nechala přesunout k většímu s tím, že pokud by přišla větší skupina, tak nás laskavě vyhodí, super. Větší skupina nepřišla, tak jsme mohli vše v klidu dohrát.